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Podcast 《落日间》播客

为什么要做播客?

这是一个好问题,这是来自科学家Freeman费曼的说法:你只有当真正能够用语言去表达和谈论某些事物的时候,可能才是真正地对它有所掌握,而对于这个困难重重的领域,「言说」是重要的,当然作为一个不善表达的人,以及面对电子游戏这样的一个复杂的事物与外部领域的间隔,「交谈」可能总是失败的,播客节目也不一定总是那么精彩。

我们推荐你在小宇宙播客平台进行落日间播客的订阅与收听。

「你得到了一张从窗口伸出的手递出的名片:播客名片

目前为止的播客目录

E0 在落日的时间里 单聊

E1 他者 单聊

E2 《荒野乱斗》与Supercell的“无限游戏” 单聊

E3 在商场里的艺术游戏 单聊

E4 为什么国内大厂很少做单机游戏 游戏设计师:谢泽帆

E5 2020了,游戏还能给我们带来什么? 后戏

E6 不聊《黑神话:悟空》,聊聊游戏怎么讲好中国故事 后戏

E7 对照记 艺术家:冯梦波,策展人:杨静

E8 电子游戏应该如何面对孩子? 上瘾、学习与游戏态度 后戏

E9 如果游戏是答案,那么问题是什么? 策展人:Bruce丁博

E11 生成的线索:游戏的自在之语 艺术家:郑达

E12 「祛魅」3A 游戏设计师:刘嘉俊

E13 游戏能否改变世界:现实主义游戏与一次社会实验 游戏研究者:刘梦霏

E14 工业化浪潮下的中国游戏产业 x TGDC 游戏媒体:托马斯之颅

E15 我们期待的未来其实也是我们自己 | 2020年终总结 后戏

E16 虚-构:虚拟建筑学与游戏建构学 x 城市罐头 建筑师:Yao,小王,艺术家:向向向

E17 得游戏者得天下:拜登的动森拉票法与政治的游戏延伸 后戏 #06

E18 四十八小时做个游戏?剑入禅境 Sword Zen GGJ 2021 Post-Mortem 音频设计师:希辰

E19 失落的理想主义:新时代独立游戏生存谈 独立开发者

E20 谜与顿悟 游戏设计师 Artless,游戏评论写作者:Gentova

E21 Ghost x Shell 人工智能与游戏 0 重轻,AI 从业者等

E22 氪金游戏都在骗钱,而艺术家理应穷苦吗 x 聊声与无 商学院研究员,清华博士 DC

E23 在哲学与游戏之间 哲学教授:姜宇辉

E24 行走在资本与游戏边缘 x 游戏矩阵 投资从业者:水主

E25 做个哲学游戏吧! x NExT Studios 哲学教授:姜宇辉 游戏制作人:Nick

E26 虚实之界 x NExT Studios 技术总监:葛诚 等

E27 异乡的两生花:再谈游戏与当代艺术中的现实主义,批评与作品 游戏研究者:刘梦霏,策展人:Noah

E28 不孤独的取经路,少年的戏游记 | 做事侠 独立游戏开发者:天思

E29 时间的玫瑰:一位游戏人的「玩家故事」 游戏制作人:Solin

E30 电子游戏作为快感治理术 北大游戏研究博士:傅善超

E31 电子游戏时代的抒情诗人 复旦中文系博士,青年诗人:王子瓜 等

E32 赛博文本中的幽灵作者 计算机科学博士,硅谷科研:厌氧菌

E33 作者 | 玩家 | 文学 | 读者 | 变成 | 的 | 与 x 跳岛FM ,邀请作家:btr、朱琺

E34 未来之记忆:克里斯马克的影像-游戏媒介实践 x 明德影像:沙皮狗

E35 读《资本论》的游戏开发者 A Game developer who reads Das Kapital,游戏设计师:Taoistpunk 卷毛菌丝

E36 劳作是奴役,游戏才是至尊 Work is servitude, the game is sovereign,Le Front x 阵地:成家桢

E37 游玩历史:数字时代的「深度游戏」 x 「零壹Lab」 编辑部

E37.5 Playing History: "Deep Play" in the Digital Age Historian from the University of Kansas: Andrew Denning

E38 神、不死与疯狂:电子游戏的凡人性 x 「例外状态」(State of Exception):小柏,衣刀

E39 Play! Play! Play! 戏剧! 表演! 游戏! x SMG Live 戏剧导演:李子伊,何啟杰,游戏制作人:Nick

E40 离散:像素狂热 Pixel Fever x atelierAnchor锚坞 设计师:刘育黎

E41 玩家西西弗:失败,重复与荒诞的艺术 x PITAKA 塞尼特:沙皮狗

E42 给高中生的游戏制作课

E43 设计身体:游戏与身体现象学 x 黎子元

E44 业余玩家精神:从一场 Game Jam 说起 x 二十面体

E45 为游戏写作和出版的意义 x 读库·御宅学 :Red韵

E46 弗卢瑟:技术装置的游戏宇宙 x 媒介学者:章戈浩

E47 「城会玩」城市里的戏剧-游戏实践 x 蛇口戏剧节:刘赫

E47.5「想象一座城市」从戏剧游戏到媒介融合 x 蛇口戏剧节:大耳

E48 乌水深处:游戏与艺术之间的通路 x 艺术家:蔡宇潇

E49 不存在的展品:游戏与博物馆数字化 x 博物馆学:蒋涵

E50 如何开始历史游戏研究? x 青年历史学者:卢雅怀,刘凯然

E51 熊硕:给所有人的游戏学导论

E52 葛宇路:玩得起,放得下

E53 玩在控制论时代 x 控制论译者:大目妖

E54 轴艺术:开一家厦门肉食公司

E55 电子游戏:朝向未来生活的演练 x 黎子元

E56 没有 AI 天生就是小聪明蛋儿 x 孙雨茜

E57 实验游戏的交织线 x 焉沁

E58 被电子游戏玩弄感情是一种怎样的体验? x 青年学者:罗皓曦,曹洁然

E59 游戏教育再反思:我们何以丧失了玩的能力

播客 合作/邀请


2020 《后视镜》 《004 「年味余音」连线中》

2021 译林 | 莱姆播客精读计划 《SP1 幽深之镜 | 莱姆<其主之声>》

2021 Clubhouse 落日间 Live #1 回顾Metaverse 虚实之间:游戏的未来 AI从业者们

2021 Justpod 《不加班办公室》 《4 游戏和人文学科的交叉》《5 一款游戏如何定价?》《9 游戏行业是文科生的新机会

2021 NExT Studios 《爱游新声》 《48小时做一款游戏?| vol.5》《被低估的跨界艺术?游戏的更多可能性 | vol.8

2021 Justpod 《惊奇电台》 37 迷幻知觉 | 未来心灵简史:从红蓝药丸到暗黑扫描仪

2022 NExT Studios 《爱游新声》 《游戏和诗的“无用”对话 | vol.11》《虚拟人的“皮”和“魂” | vol.12

2022 三联中读 《中场时间》 《哲学教授x游戏设计师:游戏为什么好玩?》with 姜宇辉

2023 北海怪兽《若有所播》《逛书房 01丨叶梓涛与他的1500本书



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