关于游戏
思考游戏的第五年:《电子游戏的十二幅面孔 | 落日间》
思考游戏的第六年:《电子游戏的文化困境 | 落日间》
或许可以尝试阅读看看《#1 “严肃”的游戏》或者是 《#2 游戏的高度严肃性》,而更重的专题思考和探索或许可以试试看《再重聚:音频驱动的游戏设计视角 Re-Reunion: Audio-Gameplay Design》以及《中国当代艺术场域的电子游戏》
关于阅读
关于生活
我们期望去理解并且能够更好的思考生活,这是两封指北,《01 当代青年工作自救指南》以及《02 当代资本世界生存指南》,因为落日间同时也是我对工作和商业世界理解的实践:
所谓指北系列只是我们所瞥见的一系列理解世界和生活的可能,
这并不是成功学的「指南」,而是面朝未知的出走,故名“指北”
我记下行程上的路标与要前进的方向,但无法保证其结果,或许走向的是失败,但谁知道呢?
指北系列或取材于落日一周间Newsletter,区别在于写作风格、会持续更新和不定期维护。
Guide 去掉而转向 Gide,只因想起 安德烈·纪德在《人间地粮》中写
「把书都烧掉,然后出走吧」
希望这些能够帮助你更好的前进。